Forsker

Din simmer vil være videnskabs mand, eksperimentere, opdag ny verden, nye krystaller, sten og planter...og bliv børtført af aliens...

 

# Du kan tage med din simmer med på job i denne karrierer.

 

Færdighed:

- Din simmer skal ikke opbygge nogen færdighed

- Opnå Gennembrud

 

Arbejds valg mulighed:

- Arbejd hårdt

- Gå tidligt hjem fra arbejde

- Hæng ud med kolleger

- Normal indsats

- Tag den med ro

 

- Gem dig for kolleger ( Flov )

- Fedt for chefen ( Selvsikker )

- Flirt med kolleger ( Flirtende )

- Fortæl vittigheder sammen med kolleger ( Legesyg )

- Surmul ( Trist )

- Råb ad kolleger ( Vred )

 

Stræben:

- Der er ingen stræben der følger med dette job.

 

# Ved toppen af karrieren arbejder din simmer 5 dage om ugen i 9 timer.

 

# Henviser til: Samling.../ Serummer

Tag med på arbejde

Et eksembel på en arbejdsdag.

Hvis du vælger at tage med din simmer på arbejde, skal du guide din simmer igennem nogle mål, for at få din simmer til at gøre et godt stykke arbejde og måske få hende/ ham forfremmet.

 

Mål:

 

- Find samleobjekter

- Fisk i 20 minutter

- Analysér en frugt eller en blomst

- Analysér en planteprøve med mikroskopet

- Hendvend dig til det Geologiske Råd angående et metal eller krystal

- Vand en plante

- Undersøg rumkrater

- Analysérn et stykke metal

Opfindelser

Der er 6 forskellige opfindelser, din simmer kan opfinde. Fra Simmerstrålen til Elektrofluks-ormehulsgenerator.

 

Med Parabolen, kan dine simmer måske få kontakt til rumvæsnerne og blive bortført.

 

Kloningsmaskinen, kan din simmer klone sig selv, hvis hun/ han tør!

 

Din simmer skal være på sit arbejde før hun/ han kan opfinde og lave disse opfindelser.

Din simmer har 7 simmer timer til at fuldføre sine mål. Jo flere mål din simmer opnår, jo flere simoleoner vil din simmer tjene til sidst, når hendes/ hans arbejdsdag slutter.

 

Så få det bedste ud af dine timer.

Forsker

Gå på arbejde i Fokuseret tilstand

- Spil skak

 

Få 2 gennembrud

- Arbejd i haven

- Gå i bad

- Læs en færdigheds bog

Få 4 gennembrud

 

Der låses op for;

- Nyt tøj

- Rejs mod stjernerne

Få 6 gennembrud

 

Der låses op for;

- Flyvende tallerken-bordlampe

- Nyt tøj

Få 8 gennembrud

 

Der låses op for;

- Kemilaboratorie

Få 10 gennembrud

 

Der låses op for;

- Reagensglaspiedestal SIM5-4

- Nyt tøj

Få 12 gennembrud

 

Der låses op for;

- Advarselsdør

- X-180 splintfrit vindue

Få 14 gennembrud

 

Der låses op for;

- Hygiejne-dekontamineringskapsel

Få 16 gennembrud

 

Der låses op for;

- Nyt tøj

Få 18 gennembrud

 

Der låses op for;

- Nyt tøj

Der låses op for;

- Computer af en anden verden

- Nyt tøj

Din simmer har nået toppen af sin karriere og har opfyldt sin drøm om at blive en Rumudforsker.

 

Selvom at din simmer har nået toppen af sin karriere, kan din simmer ikke slappe af. Din simmer skal stadigvæk møde til tiden og gøre en god præstation på jobbet, ellers kan din simmer risikere at blive degraferet og miste alt sit hård arbejde.

 

Du kan også vælge at; Gå på pension fra Rumudforsker og modtag en pensionsudbetalling hver dag, som er baseret på hendes/ hans seneste løn.

 

Løn: 2,223§ simoleoner

 

Pension løn: 952§ simoleoner

Din simmer vil være videnskabs mand, eksperimentere, opdag ny verden, nye krystaller, sten og planter...og bliv børtført af aliens...

 

# Du kan tage med din simmer med på job i denne karrierer.

 

Færdighed:

- Din simmer skal ikke opbygge nogen færdighed

- Opnå Gennembrud

 

Arbejds valg mulighed:

- Arbejd hårdt

- Gå tidligt hjem fra arbejde

- Hæng ud med kolleger

- Normal indsats

- Tag den med ro

 

- Gem dig for kolleger ( Flov )

- Fedt for chefen ( Selvsikker )

- Flirt med kolleger ( Flirtende )

- Fortæl vittigheder sammen med kolleger ( Legesyg )

- Surmul ( Trist )

- Råb ad kolleger ( Vred )

 

Stræben:

- Der er ingen stræben der følger med dette job.

 

# Ved toppen af karrieren arbejder din simmer 5 dage om ugen i 9 timer.

 

# Henviser til: Samling.../ Serummer